北京昌平2024-2025“利百文台尼”独牙传奇中式九球国际巡回赛全球总决赛举行
北京昌平2024-2025“利百文台尼”独牙传奇中式九球国际巡回赛全球总决赛举行
北京昌平2024-2025“利百文台尼”独牙传奇中式九球国际巡回赛全球总决赛举行人形机器人比赛(bǐsài)再次开赛了
这次比的(de)不是跑步,而是格斗!
5月25日晚,《CMG世界机器人大赛(dàsài)·系列赛》机甲格斗擂台赛在浙江杭州(hángzhōu)拉开帷幕(lākāiwéimù),这是全球首个以人形机器人为参赛主体的格斗竞技赛事。
四位来自不同领域的选手(xuǎnshǒu)操控(cāokòng)了四台宇树G1机器人登上擂台展开格斗比拼。
机甲格斗首秀九大招式(zhāoshì)
别看是机器人(jīqìrén),但它们的招式一点也不含糊:直拳、勾拳、侧踢、膝踢……多种动作组合(zǔhé),打起来有板有眼。
全球首个机器人(jīqìrén)拳王出炉
这次擂台赛采用积分(fēn)(jīfēn)(fēn)制,共3回合,每回合2分钟。击中头部、躯干为有效击打,手部动作有效击打计1分,腿部动作有效击打计3分。倒地一次扣5分,被击倒8秒内无法起身则扣10分,本回合结束。三轮结束后,累计(lěijì)得分最高者获胜。
倒地后能否在8秒内快速起身,是这场格斗赛事中(zhōng)至关重要的一项评判依据,也是对(duì)人形机器人软硬件技术的一次抗压试验。
以下(yǐxià)解说用颜色代称这些机器人选手
根据头套和拳套的(de)颜色
四台宇树G1可以(kěyǐ)分为
小(xiǎo)黑、小粉、小红和小绿
第一场(dìyīchǎng):小黑VS小粉
首场登场的是小黑和小粉,正式展开较量(jiàoliàng)。
一声令下,两台(liǎngtái)机器人瞬间启动,开局互踹,战意拉满,但打着(dǎzhe)打着也有些“迷路”。
第一回合,小黑直接(zhíjiē)被干翻在地,小粉见状虽然没(méi)追击,但反手就是一套标准挑衅动作。
第二(dìèr)回合,小粉继续加强攻势,小黑(xiǎohēi)则显得冷静许多。双方不断试探彼此破绽,场面略显胶着。
第三回合(huíhé),小黑一脚将小粉踢翻。但转眼间,小黑自己也被绊倒,双方倒地。幸运的(de)是,小黑最终率先站起。
第二场:小绿VS小红(xiǎohóng)
第二组(dìèrzǔ)对决,轮到小绿对阵小红。
第一回合(huíhé)期间,借鉴前面(qiánmiàn)的比赛策略,开场双方不再客气,一上来就直接腿踢。只是这一回合,小绿操作失误摔了,直接倒地被扣分。
进入第二(dìèr)回合,小绿切换到狂暴模式,打出一套组合拳(zǔhéquán),还附送了一个挑衅动作,转身拍屁股挑衅。
第三回合(huíhé),小红本打算反击一波,但第三回合刚起势,一脚飞踢却踢了个寂寞,直接原地躺平(tǎngpíng),比赛就此结束。最终,小绿拿下这一局胜利(shènglì)。
决赛开始前,官方还特地(tèdì)展示了它们的终极技能——飓风冲撞,不过比较可惜,这场比赛(bǐsài)中并未上演这招,可能还需继续打磨。
第一回合,双方默契选择膝踢开场(kāichǎng),一上来就缠斗成一团,裁判多次介入分开。小绿虽摔了一次(yīcì),但并未受太大影响。
第二回合节奏更快(kuài),小黑腿法密集,小绿频频用拳(yòngquán)还击,但由于接连倒地两次,整体情况不太乐观。
第三回合。小黑稳扎稳打,一记有力的侧踢再次将小绿踢翻在地(dì),而这已经是小绿在本场比赛中的第三次(dìsāncì)倒地,根据规则,胜负几乎(jīhū)没有悬念。
最终,名为“AI策算师”(小黑)的机器人(jīqìrén)获胜!
镜头拉近,小黑的机身(jīshēn)布满擦痕和撞击痕迹,也足以说明这场(zhèchǎng)战斗的激烈程度。
揭秘机器人(jīqìrén)格斗技术难题
机器人格斗,面临着许多技术上的(de)难题。
机器人在格斗中要灵活做出挥拳、踢腿等动作,需要调动多个关节,此外,对机器人的速度要求也(yě)很高(gāo),如在被打倒时需快速起身,还需要根据场上形势(xíngshì)进行灵活调整。
揭秘(jiēmì)一、人形机器人如何学习格斗动作?
以参加本次比赛的人形机器人G1为例,它目前已经具备8套基础格斗动作和多个组合动作,包括直拳、勾拳、踢腿(tītuǐ)等等(děngděng)。
揭秘二、人类如何操控机器人格斗(gédòu)?
在格斗赛场(sàichǎng)上,操作员主要通过语音控制、遥控控制两种方式(fāngshì)实现对机器人的操控,可谓是(shì)实时操控,人机协同。比赛前夕,技术人员就已经测试了“语音控制”的人机交互新功能。
揭秘三、人形机器人格斗能训练哪些能力(nénglì)?
据了解(liǎojiě),真人拳击比赛是不能用(yòng)腿的,但机器人格斗赛中,由于不涉及对身体的伤害,机器人可以用腿。格斗比赛对机器人的灵活性与平衡性提出(tíchū)了更(gèng)高的要求。赛前训练(xùnliàn)时“抗击打”“防过热”等极限训练和测试,就是为了让人形机器人在极端条件下依然可以行走并做出复杂的动作。摔倒后,还能模拟人的形态自主站立。
揭秘四、机器人格斗(gédòu)赛打开了哪些新空间?
本次机甲(jījiǎ)格斗擂台赛提供的极端考验环境(huánjìng),能促使算法持续优化升级,提升机器人的性能,更好地服务于人类的生产生活。
浙江大学控制科学与工程学院研究员 李高峰:(机器人)有些能力它其实已经超过了(le)我们的期待,还有一些能力,我们真正让它去产生价值,产生生产力的这样一个(yígè)瓶颈点,离大家的需求还有点(yǒudiǎn)距离(jùlí)。那下一个爆发期可能就是在机器人的灵巧手、触觉以及操作能力方面。
数次被“KO”,机器人(jīqìrén)有“皮外伤”
在比赛中,记者观察(guānchá)到,在人类遥控操作之下的机器人也(yě)会遇到“意外情况”。
比如主动攻击的机器人反而扑空、失去稳定性倒地,被对手“KO”;机器人退后寻找(xúnzhǎo)角度,却意外被擂台围绳缠住;两个机器人在(zài)缠斗当中意外卡住,最终裁判出手(chūshǒu)将其分开…….
“这其实暴露了(le)机器人(jīqìrén)动态运动控制与实时感知的不足。”科技部国家科技专家、中国计算机学会智能机器人专业委员会委员周迪教授告诉(gàosù)记者。
G1在本次格斗比赛中,需要面临的是随时会给自己施加干扰的动态互动环境(huánjìng)。高度的对抗性给整个系统的稳定性(wěndìngxìng)带来更多的挑战。记者注意到,上场的机器人不少(bùshǎo)都有“皮外伤”。部分G1的金属外壳在训练中遭到了外界(wàijiè)的击打和剐蹭,留下了深浅不一的划痕。
“G1的运动性能之所以不太受到这些‘皮外伤’的影响,除了是因为内部关节模组、电机等(děng)核心零部件的稳定之外,还与其算法的抗冲击(kàngchōngjī)性、多模态感知协同等有关(yǒuguān)。”周迪表示,格斗(gédòu)中的碰撞和冲击测试能暴露(bàolù)电机、传感器等硬件的薄弱环节,推动抗干扰设计和材料升级,“只有在软硬件的协调之下,G1才能顺利地打完这场比赛”。
“格斗场景能全面检验机器人的机械结构、运动控制、传感器融合和(hé)智能(zhìnéng)决策能力,例如动态平衡、抗冲击性、多模态感知协同等。”他认为,这些技术指标能够在未来直接(zhíjiē)关联工业、救援等实际(shíjì)应用的可靠性。
全球首个人形机器人自由格斗赛(sài)
值得注意的是,首个(shǒugè)以“全尺寸类人身高”的人形机器人为竞技(jìngjì)主体的赛事“众擎机器人自由格斗赛之‘机甲拳王(quánwáng)’”将于今年12月在深圳举办。
通过高竞技性、强观赏性的机器人(jīqìrén)格斗场景,该(gāi)赛事将展现人工智能与机器人技术的前沿突破,推动产业技术升级与规模化应用。
据赛事组委会(zǔwěihuì)介绍,与别的机器人赛事不同的是,众擎机器人自由格斗赛有四大(sìdà)亮点:
一是参加比赛的都是与(yǔ)人等高的“全尺寸通用人形(rénxíng)机器人”,多款参赛选手的属性均不一样,是不同战力的“六边形战士”,这将是一次高燃的观赛体验(tǐyàn);
二是参加比赛的单位(dānwèi)是机器人(jīqìrén)俱乐部,众擎机器人公司开放源代码,由各俱乐部通过各种(gèzhǒng)手段训练、升级迭代机器人,开发出机器人各种绝招后,参与擂台PK;
三是开设首档人形机器人竞技综艺节目(zōngyìjiémù),融合科技与娱乐打造现象级内容(nèiróng);
四是打造首创人形机器人英雄IP——“机甲拳王”,孵化(fūhuà)具有全球(quánqiú)影响力的科技文化符号。
今年12月,让我们共同(gòngtóng)期待!
人形机器人比赛(bǐsài)再次开赛了
这次比的(de)不是跑步,而是格斗!
5月25日晚,《CMG世界机器人大赛(dàsài)·系列赛》机甲格斗擂台赛在浙江杭州(hángzhōu)拉开帷幕(lākāiwéimù),这是全球首个以人形机器人为参赛主体的格斗竞技赛事。
四位来自不同领域的选手(xuǎnshǒu)操控(cāokòng)了四台宇树G1机器人登上擂台展开格斗比拼。
机甲格斗首秀九大招式(zhāoshì)
别看是机器人(jīqìrén),但它们的招式一点也不含糊:直拳、勾拳、侧踢、膝踢……多种动作组合(zǔhé),打起来有板有眼。
全球首个机器人(jīqìrén)拳王出炉
这次擂台赛采用积分(fēn)(jīfēn)(fēn)制,共3回合,每回合2分钟。击中头部、躯干为有效击打,手部动作有效击打计1分,腿部动作有效击打计3分。倒地一次扣5分,被击倒8秒内无法起身则扣10分,本回合结束。三轮结束后,累计(lěijì)得分最高者获胜。
倒地后能否在8秒内快速起身,是这场格斗赛事中(zhōng)至关重要的一项评判依据,也是对(duì)人形机器人软硬件技术的一次抗压试验。
以下(yǐxià)解说用颜色代称这些机器人选手
根据头套和拳套的(de)颜色
四台宇树G1可以(kěyǐ)分为
小(xiǎo)黑、小粉、小红和小绿
第一场(dìyīchǎng):小黑VS小粉
首场登场的是小黑和小粉,正式展开较量(jiàoliàng)。
一声令下,两台(liǎngtái)机器人瞬间启动,开局互踹,战意拉满,但打着(dǎzhe)打着也有些“迷路”。
第一回合,小黑直接(zhíjiē)被干翻在地,小粉见状虽然没(méi)追击,但反手就是一套标准挑衅动作。
第二(dìèr)回合,小粉继续加强攻势,小黑(xiǎohēi)则显得冷静许多。双方不断试探彼此破绽,场面略显胶着。
第三回合(huíhé),小黑一脚将小粉踢翻。但转眼间,小黑自己也被绊倒,双方倒地。幸运的(de)是,小黑最终率先站起。
第二场:小绿VS小红(xiǎohóng)
第二组(dìèrzǔ)对决,轮到小绿对阵小红。
第一回合(huíhé)期间,借鉴前面(qiánmiàn)的比赛策略,开场双方不再客气,一上来就直接腿踢。只是这一回合,小绿操作失误摔了,直接倒地被扣分。
进入第二(dìèr)回合,小绿切换到狂暴模式,打出一套组合拳(zǔhéquán),还附送了一个挑衅动作,转身拍屁股挑衅。
第三回合(huíhé),小红本打算反击一波,但第三回合刚起势,一脚飞踢却踢了个寂寞,直接原地躺平(tǎngpíng),比赛就此结束。最终,小绿拿下这一局胜利(shènglì)。
决赛开始前,官方还特地(tèdì)展示了它们的终极技能——飓风冲撞,不过比较可惜,这场比赛(bǐsài)中并未上演这招,可能还需继续打磨。
第一回合,双方默契选择膝踢开场(kāichǎng),一上来就缠斗成一团,裁判多次介入分开。小绿虽摔了一次(yīcì),但并未受太大影响。
第二回合节奏更快(kuài),小黑腿法密集,小绿频频用拳(yòngquán)还击,但由于接连倒地两次,整体情况不太乐观。
第三回合。小黑稳扎稳打,一记有力的侧踢再次将小绿踢翻在地(dì),而这已经是小绿在本场比赛中的第三次(dìsāncì)倒地,根据规则,胜负几乎(jīhū)没有悬念。
最终,名为“AI策算师”(小黑)的机器人(jīqìrén)获胜!
镜头拉近,小黑的机身(jīshēn)布满擦痕和撞击痕迹,也足以说明这场(zhèchǎng)战斗的激烈程度。
揭秘机器人(jīqìrén)格斗技术难题
机器人格斗,面临着许多技术上的(de)难题。
机器人在格斗中要灵活做出挥拳、踢腿等动作,需要调动多个关节,此外,对机器人的速度要求也(yě)很高(gāo),如在被打倒时需快速起身,还需要根据场上形势(xíngshì)进行灵活调整。
揭秘(jiēmì)一、人形机器人如何学习格斗动作?
以参加本次比赛的人形机器人G1为例,它目前已经具备8套基础格斗动作和多个组合动作,包括直拳、勾拳、踢腿(tītuǐ)等等(děngděng)。
揭秘二、人类如何操控机器人格斗(gédòu)?
在格斗赛场(sàichǎng)上,操作员主要通过语音控制、遥控控制两种方式(fāngshì)实现对机器人的操控,可谓是(shì)实时操控,人机协同。比赛前夕,技术人员就已经测试了“语音控制”的人机交互新功能。
揭秘三、人形机器人格斗能训练哪些能力(nénglì)?
据了解(liǎojiě),真人拳击比赛是不能用(yòng)腿的,但机器人格斗赛中,由于不涉及对身体的伤害,机器人可以用腿。格斗比赛对机器人的灵活性与平衡性提出(tíchū)了更(gèng)高的要求。赛前训练(xùnliàn)时“抗击打”“防过热”等极限训练和测试,就是为了让人形机器人在极端条件下依然可以行走并做出复杂的动作。摔倒后,还能模拟人的形态自主站立。
揭秘四、机器人格斗(gédòu)赛打开了哪些新空间?
本次机甲(jījiǎ)格斗擂台赛提供的极端考验环境(huánjìng),能促使算法持续优化升级,提升机器人的性能,更好地服务于人类的生产生活。
浙江大学控制科学与工程学院研究员 李高峰:(机器人)有些能力它其实已经超过了(le)我们的期待,还有一些能力,我们真正让它去产生价值,产生生产力的这样一个(yígè)瓶颈点,离大家的需求还有点(yǒudiǎn)距离(jùlí)。那下一个爆发期可能就是在机器人的灵巧手、触觉以及操作能力方面。
数次被“KO”,机器人(jīqìrén)有“皮外伤”
在比赛中,记者观察(guānchá)到,在人类遥控操作之下的机器人也(yě)会遇到“意外情况”。
比如主动攻击的机器人反而扑空、失去稳定性倒地,被对手“KO”;机器人退后寻找(xúnzhǎo)角度,却意外被擂台围绳缠住;两个机器人在(zài)缠斗当中意外卡住,最终裁判出手(chūshǒu)将其分开…….
“这其实暴露了(le)机器人(jīqìrén)动态运动控制与实时感知的不足。”科技部国家科技专家、中国计算机学会智能机器人专业委员会委员周迪教授告诉(gàosù)记者。
G1在本次格斗比赛中,需要面临的是随时会给自己施加干扰的动态互动环境(huánjìng)。高度的对抗性给整个系统的稳定性(wěndìngxìng)带来更多的挑战。记者注意到,上场的机器人不少(bùshǎo)都有“皮外伤”。部分G1的金属外壳在训练中遭到了外界(wàijiè)的击打和剐蹭,留下了深浅不一的划痕。
“G1的运动性能之所以不太受到这些‘皮外伤’的影响,除了是因为内部关节模组、电机等(děng)核心零部件的稳定之外,还与其算法的抗冲击(kàngchōngjī)性、多模态感知协同等有关(yǒuguān)。”周迪表示,格斗(gédòu)中的碰撞和冲击测试能暴露(bàolù)电机、传感器等硬件的薄弱环节,推动抗干扰设计和材料升级,“只有在软硬件的协调之下,G1才能顺利地打完这场比赛”。
“格斗场景能全面检验机器人的机械结构、运动控制、传感器融合和(hé)智能(zhìnéng)决策能力,例如动态平衡、抗冲击性、多模态感知协同等。”他认为,这些技术指标能够在未来直接(zhíjiē)关联工业、救援等实际(shíjì)应用的可靠性。
全球首个人形机器人自由格斗赛(sài)
值得注意的是,首个(shǒugè)以“全尺寸类人身高”的人形机器人为竞技(jìngjì)主体的赛事“众擎机器人自由格斗赛之‘机甲拳王(quánwáng)’”将于今年12月在深圳举办。
通过高竞技性、强观赏性的机器人(jīqìrén)格斗场景,该(gāi)赛事将展现人工智能与机器人技术的前沿突破,推动产业技术升级与规模化应用。
据赛事组委会(zǔwěihuì)介绍,与别的机器人赛事不同的是,众擎机器人自由格斗赛有四大(sìdà)亮点:
一是参加比赛的都是与(yǔ)人等高的“全尺寸通用人形(rénxíng)机器人”,多款参赛选手的属性均不一样,是不同战力的“六边形战士”,这将是一次高燃的观赛体验(tǐyàn);
二是参加比赛的单位(dānwèi)是机器人(jīqìrén)俱乐部,众擎机器人公司开放源代码,由各俱乐部通过各种(gèzhǒng)手段训练、升级迭代机器人,开发出机器人各种绝招后,参与擂台PK;
三是开设首档人形机器人竞技综艺节目(zōngyìjiémù),融合科技与娱乐打造现象级内容(nèiróng);
四是打造首创人形机器人英雄IP——“机甲拳王”,孵化(fūhuà)具有全球(quánqiú)影响力的科技文化符号。
今年12月,让我们共同(gòngtóng)期待!











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